Agriculture et sélection végétale : l’amélioration des plantes autogames

Agriculture et sélection végétale : l’amélioration des plantes autogames

Serge Sandragné, 4-03-2007, actualisé juillet 2015.

Amélioration des plantes autogames

Agriculture et sélection végétale : l’amélioration des plantes autogames
éd. GNIS

  • Ce cédérom permet de présenter l’ensemble des étapes de la création d’une nouvelle variété de blé tendre, blé dur, orge ou pois protéagineux depuis la pépinière jusqu’à son inscription. Ces méthodes sont présentées sous forme d’animations avec des dessins et de nombreuses photos. Ce cédérom contient également des parties présentant la biologie, l’environnement économique et les objectifs de sélection pour chaque espèce.
  • Tous les écrans ont été réalisés afin de permettre une vidéo projection et la réalisation de transparents. De nombreux outils sont également disponibles sur ce cédérom comme un glossaire, une navigation souple qui permet d’avoir les quatre espèces en parallèle quelles que soient les parties consultées, la possibilité de visualiser l’ensemble des photos en plein écran. Ce cédérom s’adresse à l’ensemble des personnes qui souhaitent faire connaître ou présenter tout le travail d’amélioration génétique et les caractéristiques des espèces autogames.

 

Cédérom disponible :
Sur le site du GNIS au prix de  60 € TTC en versions MAC et PC

 

Mon avis :

  • Ce logiciel est une base de donnée sur l’amélioration de quatre espèces cultivées.
  • Utilisable en 6e (Des pratiques au service de l’alimentation humaine : l’Homme élève des animaux et cultive des végétaux pour se procurer des aliments), et en TS  pour "La plante domestiquée", en 1S pour "Nourrir l'humanité".
  • Dans tous ces domaines, l’intérêt du logiciel me paraît quand même assez réduit et il me semble plutôt destiné aux filières agricoles.
  • De plus, la présentation sous forme de diaporama avec quelques animations est sobre et l’interactivité réduite.

 

 

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